Archive for January, 2009

Viajando en el tiempo

Ya comenté en otra entrada que había hecho que se mostrase como publicado antes de lo que escribiese, pero he podido comprobar que se puede poner la fecha que me de la gana, como si quiero ponerlo antes de que naciera cristo.

No se cuál será el límite ¿podré poner una entrada antes de que exista la humanidad?

Aquí dejo la prueba de como he viajado 1000 años atrás.

Saludos.

Atte: Marty McFly

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Molyneux advierte que quizás tendrán que rebajar el precio de los juegos

Publicado ayer en Meristation

El director de Lionhead coincide así con algunos analistas.

Por: Joan Isern Meix

Peter Molyneux, el director de Lionhead, ha advertido que la crisis económica presionará a las empresas de videojuegos para rebajar los precios de los títulos este año. El directivo se suma de este modo a algunos analistas que ya habían augurado esta medida.

Molyneux ha explicado a la BBC: “Todos dicen que los juegos aportan un gran valor [por su precio] en el entretenimiento doméstico, a pesar del precio relativamente alto. Yo no estoy tan seguro. Creo que veremos mucha presión sobre los precios de los juegos.”

El directivo ha cuestionado otro tema, el momento adecuado de lanzar las secuelas y los títulos originales: “Me pregunto si Navidad es de verdad el momento idóneo para lanzar un título nuevo. Hemos entrado en una moda [de secuelas en Navidad] que está bien mientras la gente compre juegos pero tenemos que asegurarnos de que no caemos en la complacencia.”

La última crítica de Molyneux se centra en los lanzamientos de este año: “Aunque hay cosas que deseamos en 2010, no se me ocurre nada de este año que me ilusione.” El directivo se despide hablando de su nuevo proyecto: “De momento es supersecreto, pero podríamos presentarlo el próximo año.”

1- A ver si es cierto y rebajan los juegos, antes los de ordenador estaban por los 40e y ahora cuestan unos 50 y pico euros, y los de consola están por 70€.

2- Si se produce una rebaja por lo menos con los de Lionhead Studios… ¡¡¡Haberlo hecho con el Fable II!!! 70€ es mucho por una historia tan corta, vale que hay mucha libertad, pero la historia es cortísima.

3- ¿A que viene eso de que tiene un proyecto supersecreto, ya vuelve a crear hype. Sus juegos son buenos, pero crea demasiado hype y luego te llevas un chasco.

Saludos.

Pirateando desde pequeños

Viendo el domingo las noticias de Telecinco, salió un reportaje sobre que habían pedido los niños a los Reyes Magos, hasta aquí bien, pero me impactó mucho que una niña pequeña dijese que quería la tarjeta pirata de la Nintendo (me imagino que se refería a una flashcard de la DS,porque la Wii es con chip).

Menudos padres, le enseñan a piratear juegos a una niña que no sabe lo que está bien ni lo que está mal, no sabe que la descarga (o subida) y crackeo de software protegido constituye un delito. No es como la música o el cine, que mientras no haya ánimo de lucro no pasa nada, la piratería de software (programas o videojuegos para los que no tengan tan claro el concepto) sí que constituye un delito.

No estoy haciendo de cruzado contra la piratería, yo también he pirateado pero intento evitarlo, solo quiero mostrar como educan los padres a sus hijos ¿Qué se espera de una niña que no sabe realmente lo que está mal? Cuando sea adolescente a saber que hará. ¬¬

Mi madre me dijo “cuando tengas hijos y te pidan videojuegos tú también les enseñarás a piratear”, pero yo a mis hijos no les dejaré tocar las consolas… porque estaré yo jugando xD no, enserio, pues les enseñaría que todo no se puede tener y que no me pidan 20.000 videojuegos, que se lean los análisis de los juegos que les guste en meristation (si es que aún existe) para decidirse. Una cosa tengo clara, jamás compraría a mi hija un “Imagina ser una niña estúpida” le compraría un mario, un kirby, o cualquier juego arcade o de plataformas destinado a todo el público (y de paso también juego yo).

Saludos

EDIT

LOL, he viajado en el tiempo, esta entrada la he escrito a las 11:57, pero la he programado a las 11:00 y figura como publicada a las 11:00, es decir, que he publicado la entrada cuando estaba en el baño leyendo El Jueves mientras enviaba un fax al rey.

Mi primer juego, "Guerra de bolas"

Aburrido le eché un vistazo al subforo de Desarrollo de videojuegos de Meristation y encotré un post en el que se hablaba de herramientas para crear videojuegos sin saber programar.

Intrigado me bajé el Game Maker, busqué tutoriales y acabé en un blog de Gamefilia (estosy destinado a no salir de las mediaciones de meri), en el que había un tutorial para aprender a hacer un pequeño juego.

El tutorial estaba incompleto, pero mas o menos ayudándome del juego ya hecho conseguí hacer el mío.

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Con el botón izquierdo nos movemos, solo tenemos que mantenerlo pulsado y el monigote negro se dirigirá hacia el puntero, a no ser que topemos con un muro.

Con el derecho disparamos, se supone que por mucho que se mantenga pulsado solo hace un disparo, pero no se que no he hecho, que si mantienes pulsado el botón derecho te haces con una super ametralladora, pero como enseguida se convierte en un infierno no pasa nada.

Se que realmente no es mio 100%, que lo he hecho siguiendo un tutorial, pero del mismo modo que lo primero que se aprende a programar es el “Holamundo”.

Podéis descargarlo de aquí.

Saludos.